BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı nispeten önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birbunca avantajı vardır ve aşağıda bunlardan bazenları listelenmiştir:

Her yeni klası farklı bir kaynarca dosyada tekvin etmek kazançlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değteamülkenler de,bileğmeselekenin ortamında ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod anlayışimizi görecektir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında diğer bir class ta kullanılamazlar.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

C# programlama dilinde, Object derslikı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

Şimdi benzeri bir örnek elan yapalım, amma tenha bir satır C# Object Kullanımı kod daha ekleyelim ve neler değteamüliyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Bir nesneye kellevurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:

ile almış olduğunız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

                     True;Hatlan yazı texbox'un örekına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını katkısızlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page